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| Ventas de software y hardware en Estados Unidos durante el mes de abril
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Como cada mes, la consultora NPD ha comunicado los datos de ventas de consolas y de juegos en el mercado estadounidense, en esta ocasión, durante el pasado mes de abril, mes marcado por el lanzamiento de Grand Theft Auto IV y por el dominio absoluto que siguen manteniendo las dos plataformas de Nintendo. El título más vendido del mes ha sido, como era de esperar, y a pesar de salir el 29 de abril, Grand Theft Auto IV, que ha conseguido vender 2,85 millones en sus dos primeros días a la venta (1,85 millones en Xbox 360 y 1 millón en PlayStation 3). Entre ambas versiones de GTA IV, se ha colado el gran estreno de Nintendo durante el pasado mes, Mario Kart Wii, consiguiendo unos impresionantes 1,12 millones de unidades. Tras el trío de cabeza, la otra gran novedad de la lista ha sido Gran Turismo 5: Prologue, que ha alcanzado las 224 mil unidades vendidas. Por lo demás, estas ventas de software han supuesto unos ingresos para las compañías en febrero de 654,7 millones de dólares, un contundente 68% más que en el mismo período de 2007.
Hablando ya de las ventas de hardware, un mes más, Wii ha sido la gran dominadora, con diferencia, del mercado, alcanzando las 714 mil unidades en abril, mientras que la plataforma que más cerca le sigue, continúa siendo Nintendo DS, 415 mil unidades. Cifras estratosféricas para Nintendo si tenemos en cuenta que su más directa competencia ha sido PSP con casi 193 mil unidades, seguida de Xbox 360 (188 mil), PlayStation 3 (187 mil) y PlayStation 2 (124 mil). Estas ventas de hardware han supuesto unos ingresos para las compañías de 426,2 millones de dólares, un 26% más que en el mismo período del pasado año. Pulsando en " Leer más" podéis acceder a las listas de ventas completas. Fuente: Gamasutra. |
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| Electronic Arts aumenta sus ingresos en el último año, pero registra pérdidas
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Además de Sony y Sega Sammy, otro gigante como Electronic Arts también ha realizado una conferencia en el día de hoy en el que ha anunciado sus resultados financieros durante el último año fiscal que terminó el pasado 31 de marzo, así como los resultados económicos del último trimestre. Según lo anunciado, Electronic Arts ha ingresado en el último año fiscal un 19% más respecto al año anterior (un 84% más en el último trimestre), con unas ventas que han alcanzado los 3.670 millones de dólares (1.130 millones de dólares en el último trimestre). Al mismo tiempo, Electronic Arts también ha confirmado que en el resultado global, han tenido unas pérdidas de 454 millones de dólares en el último año fiscal, cuando en el anterior habían registrado unos beneficios de 76 millones de dólares.
El gran crecimiento en ventas en el último trimestre se debe a la aparición de títulos como Army of Two y Burnout Paradise, que han convencido a un gran número de público, así como Rock Band, que mantiene unas ventas casi constantes cada mes. Según Electronic Arts, la compañía sigue siendo la número uno en Norteamérica, con el 19% total del mercado, y con un 20% del mercado en Europa, además de ser la primera third party de Wii en el viejo continente. Más datos, nada menos que 27 juegos de EA han superado el millón de unidades en el último año, mientras que de esos, 15 han superado la barrera de los 2 millones de copias. De cara al futuro, EA espera unas mayores ventas y beneficios para el ejercicio económico 2008/2009, prometiendo un mayor compromiso "en el agresivo programa de cambio en Electronic Arts", según aseguró su CEO, John Riccitiello. Fuente: Gamasutra. |
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| Europa se convierte en el mayor mercado para Sony
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Entrando en más detalles de la conferencia realizada por Sony esta mañana en la que reveló sus resultados financieros del último año fiscal, que terminó el pasado 31 de marzo, una de las conclusiones que se pueden sacar es que, el mercado europeo, se ha convertido en el más importante para esta división del gigante japonés. Si en Japón Sony ha visto cómo sus ingresos se reducían en un 3,4% (19.600 millones de dólares) y en Norteamérica en un 0,5% (21.100 millones de dólares), las ventas de la compañía en Europa se han disparado en un 19,3% (22.100 millones de dólares), lo que ha supuesto que los beneficios totales de la compañía hayan alcanzado ese 6,9% de aumento respecto al año anterior. Destacar que estos números incluyen las ventas de todas las divisiones de Sony, es decir, electrónica de consumo, videojuegos, etc...
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| Fuertes pérdidas para Sega Sammy, pero buen momento para SEGA
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Día de conferencias financieras de las grandes compañías del sector. Tras repasar lo dicho por Sony, ahora le toca el turno al gigante japonés Sega Sammy, que también ha publicado los resultados correspondientes al último año fiscal que finalizó el pasado 31 de marzo. Según las cifras ofrecidas, Sega Sammy ha reportado unas pérdidas de 499 millones de dólares en el último año fiscal, una fortísima bajada si tenemos en cuenta que en el año anterior habían tenido unos beneficios de 413,4 millones de dólares. Por su parte, SEGA (lo que se podría considerar como la división de videojuegos de la compañía) ha anunciado estar en un buen momento a nivel internacional (por internacional entienden Estados Unidos y Europa), con unas ventas de software que han aumentado en un 10% en el último año fiscal, alcanzando los 26,9 millones de juegos vendidos.
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| Sony experimenta un aumento en ingresos y beneficios en el último año
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Sony realizó en el día de hoy, en Japón, una conferencia en la que desveló los resultados financieros obtenidos en el último año fiscal, que terminó el pasado 31 de marzo, donde la compañía ha visto como sus ingresos y beneficios han ascendido notablemente respecto al año fiscal anterior. Entrando en cifras, Sony tuvo unos ingresos de 84.400 millones de dólares (un 6,9% más que el año anterior), con unos beneficios que han ascendido a los 3,51 millones de dólares (el triple que en el año anterior). Los mayores responsables de estas cifras han llegado de la mano de la división electrónica, debido al gran éxito que están cosechando sus televisores Bravia y sus cámaras digitales. En cuanto a la división de videojuegos, los ingresos aumentaron en un 26,3%, aunque se siguen manteniendo unas pérdidas de 1.180 millones de dólares, cifras altas, pero inferiores a las del año anterior. Esta reducción en las pérdidas se deben, según Sony, a los menores costes de producción de PlayStation 3, así como el excelente rendimiento que ha estado cosechando PSP en estos últimos meses, sobre todo en Japón. Fuente: GamesIndustry.biz.
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| No habrá demo de LEGO: Indiana Jones en consolas
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Activision acaba de anunciar que, por desgracia, las versiones para consolas del divertido LEGO: Indiana Jones no dispondrán demo, lo cual implica que la única manera de probar este juego antes de que salga a las calles es mediante la versión de PC, la cual ya recibió una demo ayer mismo. Como todos ya sabréis, LEGO: Indiana Jones relata las aventuras de las tres películas protagonizadas por el Dr. Jones, aunque con el tono humorístico que caracteriza a los juegos protagonizados por la casa LEGO. Más de 60 personajes de la trilogía cinematográfica se darán cita en este título, lo cual sin duda agradará a sus seguidores. LEGO: Indiana Jones llegará a PC, PS2, PS3, Xbox 360, PSP, y Nintendo DS el próximo 6 de junio. También os recordamos que la última película de la saga, Indiana Jones y El Reino de la Calavera de Cristal, llegará a los cines el próximo 22 de mayo. Fuente: EuroGamer.
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| Activision pone en marcha la plataforma Guitar Hero Solidario
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Activision, junto con uno de sus videojuegos más representativos, Guitar Hero, se ha unido a 27 destacados personajes españoles para poner en marcha el proyecto " Guitar Hero Solidario", una iniciativa totalmente altruista que entregará 21.000 euros en premios a diferentes ONGs. Todos estos personajes, como Santiago Segura, Andreu Buenafuente, Angel Schlesser, Sergi Arola, Leonor Watling o Dover, entre otros, han customizado con diseños propios una guitarra Les Paul del videojuego Guitar Hero III: Legends of Rock en su versión para Wii. Desde hoy día 14 y hasta el próximo 20 de mayo a las 24.00 horas, estos diseños se encuentran disponibles en la Web www.guitarhero.es para que todo el que lo desee pueda votar por los tres que más les gusten. Más información, pulsando en " Leer más".
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| Primeros datos de los títulos de lanzamiento de los estudios Platinum Games
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Así es. Gracias al portal Videogaming247, nos hemos enterado de los primeros datos de los títulos de salida del nuevo estudio Platinum Games. Para los que no lo conozcáis, Platinum Games es el estudio creado por ex-miembros de los extintos Clover Studios, una vez que éstos fueran cerrados. A su cabeza se encuentran Shinji Mikami, Atsushi Inaba y Hideki Kamiya, responsables de obras maestras como Okami o Devil May Cry. Con respecto a los títulos de lanzamiento de los estudios Platinum Games, el primero de ellos será Bayonetta, dirigido por Hideki Kamiya, y que consistirá en un título de acción bastante estilista donde una bruja, con pistolas en los pies, deberá luchar con ángeles. El segundo será un título de ciencia ficción para Nintendo DS denominado Infinite Line, donde interpretaremos el papel de un capitán de una nave espacial totalmente modificable. Por último nos encontramos con MadWorld, un proyecto en blanco negro con unos gráficos muy similares a los vistos en la saga Sim City y que destacará por su violencia y sangre a raudales. Tendremos ataques bastante letales y dispondremos de una sierra mecánica en nuestro brazo derecho. Por lo que parece, Platinum Games ha firmado un acuerdo distribución con Sega para la distribución de sus títulos. Destacar por último que nada de lo comentado aquí ha sido confirmado hasta el momento, pero es bastante probable que la realidad no difiera mucho de lo aquí comentado. Fuente: 1Up.
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| EA Games calienta motores para la segunda mitad de 2008
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EA Games, sello editorial de Electronic Arts, ha anunciado su catálogo oficial para los próximos meses. Aunque no hay ninguna novedad, si es bueno saber lo que prepara el gigante norteamericano para lo que resta de año. Comenzamos con el próximo lanzamiento de Mass Effect en PC, que se producirá el 6 de junio en Europa. En ese mismo mes también llegará a compatibles el recientemente anunciado Burnout: Paradise, aunque no se ha dado un día concreto. Battlefield: Bad Company de EA DICE, debutará el día 23 en PlayStation 3 y Xbox 360, mientras que Command & Conquer 3: La Ira de Kane en Xbox 360, también lo hará a lo largo de ese mismo mes, tras su paso por PC a finales de marzo. El creador de criaturas del esperado Spore saldrá el 17 de junio, mientras que el juego final lo hará el 7 de septiembre.

No nos olvidamos de Mercenaries 2: World in Flames, que llegará el 5 de septiembre a Europa. En el viejo continente seguimos sin saber fecha para Rock Band en PlayStation 2, PlayStation 3, Wii y Xbox 360, así que tendremos que seguir esperando, mientras sale en la consola de Nintendo el 22 de junio (USA). Con fechas aún por decidir nos quedan Battlefield Heroes de DICE Estocolmo, Battleforge de EA Phenomic, Command & Conquer: Red Alert 3 y TIBERIUM de EA Los Angeles, Dead Space de EA Redwood Shores, Mirror´s Edge de DICE, Skate It de EA Montreal, Warhammer Online: Age of Reckoning de EA Mythic, El Señor de los Anillos: Conquista de EA Pandemic y Left 4 Dead de Valve. Aún quedan por anunciar de forma oficial títulos como el nuevo Need for Speed, Skate 2, The Dark Knight, pero habrá que esperar casi con toda seguridad al E3 o Leipzig. Fuente: WP. |
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